HBase-Data-Block-Encoding-Types介绍

Posted by AlstonWilliams on February 17, 2019

本文翻译自Cloudera HBase官方文档

阅读本文前,请了解一下HFile的格式,对阅读本文会大有裨益.

简单介绍HFile

我们这里简单介绍一下HFile的组成,让读者知道什么是Data Block Encoding.

HFile中,包含了好几个部分,具体的请查看HFile Format.我们这里只关心HFile里的Data Block.

HFile在存储每一个Row时,不是把这一条Row的全部Family/Column整合成在一起,保存起来的,如下:

RowKey | Family:Column1 -> value | Family:Column2 -> value

它是把这条Row,根据Column拆分成好几个KeyValue,保存起来的,如下:

RowKey/Family:Column1 -> value
RowKey/Family:Column2 -> value

我们可以看到,RowKey需要重复保存很多次,而且Family:Column这个往往都是非常相似的,它也需要保存很多次.这对磁盘非常不友好.当Family:Column越多时,就需要占用越多不必要的磁盘空间.

如果仅仅是磁盘空间,也没什么关系,毕竟我们可以通过Snappy/GZ等压缩方式,对HFile进行Compression.而且磁盘又便宜,对吧?

可是,对HBase熟悉的读者,都知道,当读取数据时,是需要先读MemStore,然后再读BlockCache的.那我们的Block越小,能放到BlockCache中的数据就越多,命中率就越高,对Scan就越友好.

Block Encoding就是做这件事情的,它就是通过某种算法,对Data Block中的数据进行压缩,这样Block的Size小了,放到Block Cache中的就多了.

这儿提出两个问题:

  • 压缩以后,占的Disk/Memory是少了,但是解压的时候,需要更多的CPU时间.如何均衡呢?
  • 如果我们的业务,偏重的是随机Get,那放到Block Cache中不一定好吧?不仅放到Block Cache中的Block很容易读不到,对性能并没有什么提升,还会产生额外的开销,比如将其它偏重Scan的业务的Block排挤出Block Cache,导致其它业务变慢.

下面正儿八经地翻译原文.

Data Block Encoding Types

HBase中提供了五种Data Block Encoding Types,具体有:

  • NONE
  • PREFIX
  • DIFF
  • FAST_DIFF
  • PREFIX_TREE

我们一个一个来介绍.NONE这种就不介绍了,这个很容易理解.

PREFIX

一般来说,同一个Block中的Key(KeyValue中的Key,不仅包含RowKey,还包含Family:Column),都很相似.它们往往只是最后的几个字符不同.例如,KeyA是RowKey:Family:Qualifier0,跟它相邻的下一个KeyB可能是RowKey:Family:Qualifier1

在PREFIX中,相对于NONE,会额外添加一列,表示当前key(KeyB)和它前一个key(KeyA),相同的前缀的长度(记为PrefixLength).在上面的例子中,如果KeyA是这个Block中的第一个key,那它的PrefixLength就是0.而KeyB的PrefixLength是23.

很明显,如果相邻Key之间,完全没有共同点,那PREFIX显然毫无用处,还增加了额外的开销.

我们有一些Row,当使用NONE这种Block Encoding时,如下图所示:

而如果采用PREFIX这种Block Encoding,那就是这样子了:

DIFF

DIFF是对PREFIX的一种改良.它把key看成很多个部分,对每部分进行压缩,提高效率.它添加了两个新的字段,timestamptype.如果KeyB的ColumnFamily/key length/value length/type和KeyA相同,那么它就会在KeyB中被省略.

另外,timestamp,存储的是相对于前一个Row的偏移量.

默认情况下,DIFF是不启用的.因为它会导致写数据,以及Scan数据更慢.但是,相对于PREFIX/NONE,它会在Block Cache中缓存更多数据.

用DIFF压缩的block如下图所示:

FAST_DIFF

FAST_DIFF跟DIFF非常相似,所不同的是,它额外增加了一个字段,表示RowB是否跟RowA完全一样,如果是的话,那数据就不需要重复保存了.

如果在你的场景下,Key很长,或者有很多Column,那么推荐使用FAST_DIFF.

PREFIX_TREE

PREFIX_TREE是0.96中引入的.它大致跟PREFIX,DIFF,FAST_DIFF相同,但是它可以让随机读操作,比其它的几种更快.当然,代价是,MemStore写入到HFile时,需要进行更加复杂的Encoding操作,所以会更慢(译者疑问:那Decoding的时候也会更慢啊,而且随机读的话,Block很可能不存在于Block Cache中,那开销主要都在Decoding的时候,所以随机读操作不应该是更慢么?).

PREFIX_TREE适合于那种Block Cache命中率非常高的场景(译者注:-.-!).它增加了一个叫做tree的字段.这个字段会保存指向这一Row中,全部Cell的索引.这对压缩更加友好.

详情请查看HBASE-4676以及Trie

译者注:我们的HBase用的就是这种Block Encoding,在实际使用的过程中,发现了一个Bug.我们调了好长时间才搞清楚是PREFIX_TREE的问题.详情请查看HBase PrefixTree以及64KB的BLOCKSIZE导致Get阻塞的问题这篇文章.

如何选择压缩算法以及Block Encoding Type?

  • 如果Key很长,或者有很多Column,那么推荐使用FAST_DIFF
  • 如果数据是冷数据,不经常被访问,那么使用GZIP压缩格式.因为虽然它比Snappy/LZO需要占用更多而CPU,但是它的压缩比率更高,更节省磁盘.
  • 如果是热点数据,那么使用Snappy/LZO压缩格式.它们相比GZIP,占用的CPU更少.
  • 在大多数情况下,Snappy/LZO的选择都更好.
  • Snappy比LZO更好.

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这里推荐两篇关于不同Block Encoding Type以及压缩算法对磁盘以及性能有什么影响的文章.