生活
不知不觉就到十月一了。
收了两台游戏机,一台XBox,一台Switch,都是二手的,不是重度玩家,没必要买全新的。而且二手的还带了很多游戏,有一些福利,算下来总的价格比买全新的至少省了一千块。XBox上车枪球游戏比较多,比较震撼,比较适合我玩,Switch则休闲游戏比较多,还有Just Dance、健身环大冒险等游戏,比较适合女朋友这种喜欢运动的人玩,周末我俩也一起来个Just Dance督促我减肥。
买游戏机的初衷,是意识到自己的探索精神、创造力等方面需要改善,所以希望在游戏中做一些探索,潜移默化的影响自己的性格。到如今差不多一个月的时间,回过头来对比确实有所改善,但不一定是游戏带来的,更有可能是跟leader one on one的时候他指出来的。
玩的最多的游戏是荒野大镖客2。这个游戏不是简单的荷尔蒙的游戏,它是一个开放世界可以探索。有主线任务,可以照着走下去,但如果只玩主线任务则没有玩到游戏的精髓。这个游戏中掺杂着人性的复杂,以及善恶的判断,凭借着这么多的因素,在不少玩家中封神。比如有一个任务是去收债,前几个人就是有钱不还的恶人,揍他们一顿拿回来就完了,但到了最后一个人,他是真的穷困潦倒,还不了钱,揍了他一拳之后他的老婆孩子出来了之后主角就走了。从主角的日记中,看到主角对待这件事,对待这家人的态度是歉疚,“他的儿子看着我,好像我是一个恶魔”,“这一刻,我厌恶自己”。这个人在主角跟另一个人决斗的时候,快把那个人揍死的时候,出来劝阻,在其他人都看热闹想看对方死的时候,他出来劝阻,救了那个人一命。还有另外一个路人性格暴躁,寻隙滋事,然后主角把他杀了之后,从他身上搜出来一封信,是他父亲写给他的,信中说如果你一直这种性格难免吃亏,希望你能改正。但他父亲再也看不到他儿子改正了。
刚开始玩这个游戏,是见个人就想杀了抢劫,但玩的越来越多之后,见到人反而会打招呼,而不是杀人越货。主角亚瑟虽然是帮派分子,虽然也会参与抢劫火车,抢劫银行,但对待弱势人群,从来都是善良,帮助他们。了解亚瑟的性格、内心之后,我开始给战争中失去腿的老兵钱,给那些筹钱救济老兵的组织捐钱。
一款游戏,能够做到改变玩家的行为,激起玩家的善,很了不起。
生活越来越有家的感觉。
女朋友经常跟我说,今年最幸运的事情,就是养了小摩卡。本来没有养猫计划,但是被他的颜值美到了,所以也就接纳了。后来怕他孤单,也是他不让抱所以想从小养一只,就去养了可可。现在他们两个就跟我们的两个孩子一样,性格也跟我俩比较像,摩卡性格跟我比较像,跟我比较亲,所以叫逄摩卡。可可则跟妈妈比较像,也跟妈妈更亲近,所以叫蔡可可。摩卡经常会在早晨坐在我的旁边,等我起床之后,第一时间冲我叫,冲上床让我撸他,给他按摩,发明了独家逄氏按摩法,现在每天他都得让我给他按摩好几遍,动不动就过来蹭蹭我,让我给他按摩。而且也学会了跟他对话,虽然咱也不知道到底说的是啥,但是大概就两个含义,要不就是“爸爸,我想吃饭”,要不就是“爸爸,我想按摩”。有的时候他摊在那里看着我的时候,我就冲他喵一声,他也回我一声喵,然后就过来了。咱也不知道我这声喵是啥含义,他真听懂了没。
可可呢,皮的很,但也最聪明。她会在妈妈办公的时候陪在妈妈旁边,也会在半夜过来咕噜咕噜的踩奶(意思是饿了),玩具到了桌子底下也能自己去桌子底下拿出来,她妈妈把她的玩具拿到床上,她玩的时候弄下去还知道自己叼到床上去继续玩。听说缅因的智商相当于研究生,看起来是这样的。可可经常自娱自乐的很嗨,追着球跑,或者上蹿下跳的,比摩卡不知道皮了多少倍,但她也最胆小,家里来个人就藏起来,平时也让我们抱。可可来我们家的时候胆子大得很,完全一点不怕的,倒是把摩卡哥哥吓死。但除了不怕我俩以外,其他的人她好像都怕,不知道为什么。可可吃肉,来我们家三个多月,重了3斤,但是一点都没有胖的感觉,还是很瘦,可能是在发育期的缘故。因为她吃生肉,我们每个月买十几斤肉,有羊肉、牛肉、鸭肉、鹿肉啥的,很多肉我们都没吃过。切成一小份一小份的,一份100g左右,每天给她吃两份,再配合上零食、猫粮啥的,一天大概两百多克。肉最近她吃的少了,一阵一阵的,有的时候一天能吃200g肉,有的时候一天就100g还吃不完。吃肉事情比较多,还得配合上鱼油、预拌粉等东西,防止她营养缺失,远比她吃猫粮费心。所以我们现在在培养她吃猫粮的习惯,看她吃的还不错。之前给她吃百利、皇家幼猫粮,她都不怎么吃,现在换成了自然光环,她和摩卡吃的还不少。这个猫粮看配料表脂肪比较低,可以减肥。摩卡已经是12斤的小猪猪了,是时候减减肥了。
这两个小家伙,每天都会固定两个时间点跑酷,打闹,你追我赶的,早晨一次晚上一次,每次还是在床上打闹,咬下来一堆毛。可可这个小笨蛋还会把毛吃到嘴里去,在化毛膏这块也得注意给她吃。这个小笨蛋不知道是小的时候没得吃还是怎么回事,看到啥都想吃,喂她跟摩卡吃东西的时候,两个碗,她就会抢哥哥的吃,不吃自己碗里的,每次都得我们手动调整下。吃猫条和咕噜酱的时候,她也会在哥哥吃的时候凑上来硬抢,然后扒拉着我们的手想一直吃。但在外面可傲娇了,上次带她去洗澡,看她有点紧张,临时买了一包咕噜酱给她吃,傲娇的一口没吃,回家之后大口大口的吃。
我们把这两小只真的当成自己的孩子来养着,什么都给他们吃,猫粮换着口味吃,还有八九种口味的猫条,多种口味的咕噜酱,湿猫粮,主食罐,零食罐,冻干等形形色色的零食。每个月都得在他们身上花不少钱。幸亏他们妈妈比较重视健康,一直督促一家四口的减肥。否则都得是猪猪了。他们不仅让我们的生活更充实,也是改变了我们对以后生活的规划。日后我们的孩子估计也会被宠上天吧。
工作成长
这个月主要在做一些横向的事情,如建设一些能力,以及跟其他团队合作共建一些规范,在我们这边形成showcase之后,推广到其他的团队。这跟纵向支持一个方向的需求,区别还是挺大的。
在此之前,主要精力就是纵向支持一个方向的需求,在这个过程中得到的成长是看清了整个业务的版图,业务的重点,做的事情在其中发挥的价值。这是最大的成长。而做纵向的事情,则是需要先自己有整体的规划,然后拆分之后带领团队有条不紊的将这些规划落地,其中更多的是沟通协调、以及管理上的工作。该建立怎样的机制保障规划的落地,这个是一个成长。
那怎样从纵向支持需求转变到横向做事,精力如何腾出来?众所周知,字节跳动这边事情比较多,如何腾出来精力呢?这就需要改变现有的交付方式,从烟筒式的建设到交付模型的方式,有众多的优势,比如交付效率更高、一定程度上解决口径不一致的问题,以及让我们能够有时间和精力做场景化数据建设。
回过头来看这一年半的时间,收获颇丰。但现在也远远没到成熟的时候,接下来还有比较多的路要走。